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brist哈希值能够增量计较
发布:BWIN·必赢时间:2025-04-13 03:25

  哈希算法当然是zobrist哈希。先讲一下UCT博弈树的实现。C++11新增有尺度容器unordered_map,很宛转的名字,就是哈希表。分歧棋局哈希冲突的概率就是1 / ~(uint32_t)0——能够认为分歧的哈希值意味着分歧的棋局。我的MBP的4G内存就会被棋盘挤爆。用不了几分钟,



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